Ce jeu consiste à envoyer le cheval sur un cercle
Règle du jeu : Le cheval doit maintenir l'allure et la direction sur le cercle.
Technique: Utiliser le jeu du yo-yo et de la conduite pour envoyer le cheval sur le cercle. Après avoir fait reculer le cheval,
envoyer les épaules sur le cercle et autoriser le cheval à maintenir l'allure demandée. Si le cheval rompt l'allure alors on redemande poliment. Ce jeu apprend au cheval à être responsable. Il
joue sur le mental du cheval à l'opposé de la longe classique où le longeur "micro-manage" le cheval et ne l'autorise pas à faire l'erreur.
Mots clefs: Reculer - envoyer - autoriser, dosage de l'énergie, gestuelle.